薔薇と百合をこよなく愛する者がオクトパストラベラーをプレイ【やや閲覧注意】
このゲーム、とにかくレベリングがきついので正直平均Lv90にするのにも数日要しました…。
危険度レベルが特に高い場所でこなしてみた個人的な所感です。
・氷竜の口(つべやネットでもおすすめ度が高い)
隊長のバッジ+取得経験値アップ込みで800〜7640程度です。キャットリンの出現度合いは長らく出ない時もあれば、出る時は出る…みたいな感じ。
3匹同時出現があるのはここだけでした。人によってはあまり出ないという意見もありますが、自分はそこそこ出た方だと感じています。3匹出るので、他と比べて相対的に経験値が高く感じます。
朽ちた鎧とアイスエレメントが出てくる編成は経験値が低く、全体技がうっとおしいのが難点ではありますが…基本的に狼系統はどしゃぶり矢・特大風塵魔法で一掃、ブレイクできる為摩訶不思議を舞いやすいのも利点であると感じました。
・浄化の森
経験値2000超えの編成があるものの、こちらはシールド値が5の魔物が多く人によってはやりづらさを感じるかもしれない。これはとても個人的な意見ですが森であるためか景色が暗ぼったいのがちょっと好みに合いませんでした。キャットリンは松明の周りで出易い感じです。宝箱の周りには一切出ないらしいので注意してください。こちらはブルジョワキャットリンのみの出現となっている為、捕獲には良いかもしれないですが経験値自体は補正込みで5000ほどになります。摩訶不思議を舞ってみるのも良いかもしれませんが、魔物がそれなりに厄介な技を使う為気を付けてください。
・エバーホルド地下坑道
上記二つとさほど変わらず、ただしこちらも雑魚魔物+ブルジョワキャットリン一体の出現っぽいです。唯一、経験値3000ほどくれる編成がありますがそれ以外の編成が微妙だったりするので相対的に浄化の森と同じかなと言ったところですね。
・虚無の玉座
王家の墓と間違えるんだよなあ…なぜか。
こちらも三体出現するようですがまあ序盤中盤向けです。キャットリンの捕獲にも最適かもしれませんね。
雑魚狩り向けの編成について
踊らずにこなすのは真のマゾヒストだと思います。
100倍狙わなくとも2、5倍はそれなりに出るので舞う価値はあると思います。
味方に沈黙耐性ストーンとサポアピの自動復活をつけておけば大抵なんとかなります。
ちなみにかならずブースト3で摩訶不思議の舞を踊ってください。
トレサやバトルジョブ商人のテリオンも必須かなと感じます。テリオンは移動速度が早いみたいなので大抵BPパサーできますので。
また、
踊り子はプリムロゼがいない編成である場合は属性攻撃の低いキャラのバトルジョブを踊り子にすべきです。
なぜかと言えば、属性攻撃値が高いと敵を倒しやすくなり、身内は大ダメージを受けかねないなどリスクが高くなるんです。
ところがどっこい、アーフェンやオルベリクなんかに踊らせると炎が勢いよく燃え上がっても3桁ダメージも行かなくなる。地面爆発なんか20もいかないくらいに。敵も倒れにくくなるため、より一層の舞いやすくなるというわけです。
プリムロゼがいない場合はオルベリクが良いんじゃないかと思います。アーフェンでもいいですが移動速度の関係なのか体感噛み合わない気が。
オルベリクはそんなに早くないので大抵1ターン目でBPパサーできます。
その上、被害も控えめに済むため◎。
数回100倍出たのでオルベリクさんはすごい。
フィニスの門攻略
8体のボスがいますが、手記をじっくり読みたいなら左上から攻略するのを薦めます。
正直この8体に勝てないようではガルデラに勝つのはまず難しいと思いますね。
サイラス/薬師
テリオン/魔術師
プリムロゼ/神官
ハンイット/武芸家
で全員攻略しました。この4人はバランスが良く扱い易いです。
移動速度の速いプリムロゼがザクロかジャムをサイラスに使いドーターをプリムロゼにかけつつ、テリオンに火力を集中させていきます。
テリオンはハロルドの剣+ヒースコートの短剣+属性防御破壊打ち+学者の奥義+神官の奥義で6万台×6の大技が撃てます。(防具やアクセの補正込みです)
弱点の少ない敵もいますが属性網羅してるので困ることはなかったです。
厄介な技を使われる前にブレイクのタイミングや黒豹の舞、防御などで順番調整しつつ早めに決着をつけてしまいましょう。
ガルデラの攻略
第一形態より第二形態で一度全滅しました(レベル90)
第一形態は前述の構成でハンイットを盗賊へ。速度補正のある盗賊奥義向けの装備へ。
戦術自体はそう変わりませんが、亡者がたくさん出てきたら夢喰らいのブースト3デスクラウドで消えてもらうと楽ですね。
サイラス先生に関しても余裕があれば歴戦の斧+絶対零度の杖による特大氷結魔法でダメージ稼ぎしても良いです。
基本はテリオンの三重強化特大火炎魔法で。
第二形態は残りのメンバーでこなすことになりますが…よほどレベルが低くなければトレサの拡散のルーン+緊急回避を活かし、オルベリク主体で殴る感じに。ドーターの恩恵とジャムを撒きまくりつつ武芸家の奥義で潰しまくると良いですね。火事場の馬鹿力を発動させるのに防御ブーストを使うのも手です。
オフィーリアの奥義も使いたいところですが武器防具による補正も乗りにくく、余裕がないと厳しいところではあります。
また、光のルーンを拡散させるとシールド削りが捗ります。1戦目と比べてgdgdにならないためにもダメージ限界突破を忘れてはいけない(戒め)。
結論:ジャムを撒きまくれば勝てる。
以上です。
他ゲームと並行してLv99になったら再戦しようと思います。3つソフト買ってあるので、かなり先になりそうですが…
(あつ森ばかりやっている)
本題(閲覧注意)
腐女子兼百合好きから見たオクトラについて。
主人公受けが好きな身としては今作は本当にどう転ぶか謎なところがありましたが…
基本的に可愛くてあざといキャラほど攻めだと思ってるので、テリオンが総攻めなのはもはややる前から確定していたかもしれない。
男子組の攻め度
テリオン(総攻め)>>(超えられない壁)>>>サイラス>>>>>アーフェン(準総受け)>>>>>>>オルベリク(総受け)
これと真逆の嗜好の人とはめちゃくちゃ対立しそうだ…(苦笑)
YOIではユリオ攻めだと思ってたし松もトド松攻め派だったんで薔薇は見た目可愛い子ほど攻めだと思ってます。
サイラスは受けも攻めもいけるんですけどあくまでテリサイとサイアフェ、サイオルってことで。
(そもそもパーティチャットがサイ→→→→→→アフェすぎるんだよッ!!)
オルサイは地雷になってしまう。めんどくさい腐れ奴。総合的にはテリサイとサイアフェが好きですが、オルベリクさん受けが少ないんで、もはや自給自足するしかないのか(白目)。
女子組の攻め度
プリムロゼ>ハンイット≧オフィーリア>>>トレサ
百合は元々リバ志向に描かれる方が多いですがリアルだとタチで触られるのが嫌いな人は一定数いるんですよねぇ…。
百合に関しては正直受け攻め傾向は謎ですが、基本的に主人公は右かな…ラ!とかだと関係なかったりしますが。
女の子らしくないと思わせておいて一番女の子らしいキャラが好きかもしれない。デレるといじらしい感じの。バンドリでは奥沢美咲右過激派だったからね。
ほんと、プリハン大好きなので生産したいくらいです。4章のチャットで胸打たれた。
オフィトレないの悲しい。オフィ×リアはないんすかね(乞食)。そう思ったらリアナはエリザに惚れてました。おいおいw
(アフェオフィとか、テリオン以外のオフィさんノマカプ結構好きだったり)
サモンナイトXをやり込んだ(完)
Q.ミュリエルの1ターンキルは可能ですか?
A.はい、可能です。ただし、労力はかなりかかります。
結果報告です。
40秒でした😶
前回の記事(サモンナイトX〜tears crown〜(2009年発売)をやり込むよ! - つれづれ製麺)では、800もあれば1ターンキルは可能だとお話ししたかと思いますが…
検証した結果、あれは間違いです。ごめんなさい。
ダメージ計算と実際が合わなくて算数苦手な身としてはただただ狼狽えるのみ…
Lv99、800でもミュリエル瞬殺は不可能ですが、59〜47秒程度なら出せるので1分切りしたい方ならおkです。
このタイムを出した主砲ファラさんのステータスはこちら
この程度ですと太鼓乱舞のダメージは2900〜3200程度。太鼓乱舞のダメージの振れ幅を舐めていたのが痛手でした…。安定して出すにはここから30ほど(870くらい)上げておけば間違いないかと思いますが、根気と時間の都合で837止めに。
すんません許してください(無理)
ちなみに1ターン目マナの福音+マナフォース+魔力のベル+太鼓乱舞
2ターン目通常攻撃
で仕留めても42秒程度はかかります。(黒の封術2回発動した場合は40程度か?)
私の場合、妖精王マリスの受け流しが発動(450程度)し、なおかつ太鼓乱舞のダメージもでかい(3000台を引きまくる)、という超幸運が重なっての40秒でした。ここから封術引いたら…ということも考えましたがぶっちゃけ心をマゾにしてレベル上げも兼ねつつ、ミュリエル戦を百単位でこなしたのでまあ…多少はね?
この結果に至るまでに、ディランにりんごをそれなりに食べさせたと思う。
あとドラグロードの攻撃力アップも全振りにした。
エルナより2ほど速くして、太鼓乱舞後に速攻をかけられるようにする為です。
ミュリエルより速くしたら(493↑)短縮されるのかな…まあ1ターンで倒すに越したことはないですけど😅
タイムを縮めるのに、ファラを先頭にする、設定で1タッチでコマンド選択可能にすると言った細かい気配りも必要かなと思います。
ミュリエルを倒した後にクラヴィスと戦ったら第一第二共々何もさせずに倒せたというね…
<また気が向けば一ターンキル&40秒切りにチャレンジします……
おまけ
レベル上げの方法ですがネムリッチ無限召喚※か、クラヴィスの腕輪入手後はミュリエルを倒しまくってレベル上げてみるのもアリです。
ネムリッチは眠くなってくるので自分は70くらいまではネムリッチ、そのあとはミュリエルを狩まくりました。1人しかいないけど。
ネムリッチ式レベル上げをしたい場合はヴァンパネラのダークスリーパーで敵を眠らせておくと、ターン経過が速く済む。全振りすれば100%ですし。経験値は1匹12000くらいだと思われる。
・マタックアップルの効率の良い集め方
議会がミソ。
大臣を、
ファング、エルナディータ、ザイツにするとアップルをより多く集められます。ファングは3つ、エルナディータは2つ、ザイツは1個程度ですが、他のアップルも同時に集まりますのでこの3人での効率が◎。
特にゴブリンロードを倒すクエストなんかもやっておくと、スピードアップルが盗めたりするのでおすすめですね。氷の女王からも盗めますが、苦手な方は避けても良いかもしれない。
ちなみに通常ボスだとウィード3戦目からも盗めます。ファラ編ではノインから取れるので1個多い。
・ミュリエルの行動パターン
1通常攻撃(素早さ関係無しだと思われる)
2通常攻撃
3ゼロの波動
4赤に染まる世界
固定ですね。
・ザイツさんは倒せる
うまくやれば倒せますが、わざわざ勝つ必要もないと思う。(2勝)
安定の太鼓乱舞を駆使し、倒れたら復活のケアしつつやっていく感じで。(HPアップのタレントスキルや防御上げると生存率上がる)
ファング対アメリアに関しては流石に勝てないと思うw
・宝箱回収率100%にならない。
98%止まりで困ってます。なぜだろうか。100%の人いたら教えてクレメンス。
※隠しダンジョンのワープ装置の階層にのみ出現すると思われるアースドラゴン+デスウォール+召喚装置の組み合わせで召喚装置が作動すると、ネムリッチが呼び出される。
「異種族レビュアーズ」レビュー
今回は長ったらしく書かず、簡潔にまとめようと思います。
まず、異種族レビュアーズのあらすじは「風俗(合法)好きの男2人+天使、他獣人orハーフリングらが、様々な特殊性壁含む風俗を体験し、レビューする」という内容でおおよそは語れると思います。
内容の8〜9割はエロなんですが、その分難しいことは考えなくて済む気軽さがあります。その上、伝えたいテーマが非常に分かりやすいのも個人的には高評価である。この作品のテーマは「みんな違ってみんないい」。色んな種族がいるからこそ、色んな性的嗜好があって、レビューしにいくメンバーも他種族の意外な面を知ることができたり、または自分には合わないと言いながらも、否定することはないです。なにより、経験しなきゃわからないこともありますからね。
みんな違ってみんないいんだよというテーマ性が随所に見られ、それが揺らぐなく一貫されているため、安心感があります。ただのエロいだけの作品じゃないんじゃないかな!
私は女性ですが、異種族レビュアーズ、普通に楽しめました。元々可愛い女の子でテンション上がるので、問題なかったようです。
でもまあ、それだけじゃ最後までは見られなかったでしょう。両刀使いのクリムの存在のお陰で楽しめたと言っても過言ではありませんでした。
クリムは両生類で、下は男性の天使。
中々可愛らしい見た目ですが、聖なる槍は一番大きいらしく、なんやかんやで多くの女の子と回数をこなしています。そのギャップが良いんですよね。
裏を返せばそれがダメな人もいるわけですけど…。
このアニメにはとにかくたくさんの異種族が登場します。サキュバス、エルフ、獣人、妖精、アンデッド(ゾンビ)など…
つまり、種族の数だけ特殊性癖が存在するんですよね。これが無理な人はまず見れないかなーと思います。
まずは一話から見て欲しいと思います。いや、自分もケンタロウスや単眼は無理だなー…と思っててこのアニメを避けていたのですが、いざ見てみると、意外にも可愛らしいんですよね。彼女達。目の大きさで優劣が決まるらしいですが、目が大きい子より小さい子の方がしおらしくいじらしく可愛いというね。
流石に鳥人族の産卵はきついところがあるかと思いきや、メイドリーちゃんのは…非常に艶かしく感じられました(お前は何を言っているんだ)。いやでもこのアニメの演出が巧みなお陰なので、多分前述の単眼ガールも産卵も許容範囲ではないです。…多分な!
このメンツが一番多かったかな?という印象。
焼肉風俗…とは。サラマンダーちゃんは斬新でしたねー。非耐性欲しーい。
性転換までありますwハイエナさんカッコいいのでクリムが指名するのも頷ける。…3話は良いぞ‼︎(何がとは言わない)。
まとめると…
👇こんな人におすすめ⭕️
・性癖が広く、エロは素晴らしいと感じている
・性癖が広いかはわからないが、エロは好きだ
・何も考えずに見られるアニメが好きだ
・これまで以上に挑戦的なアニメが見たい
・エロギャグ、下ネタは余裕で行ける
👇こんな人は向いてないかも知れない❌
・全編通してシリアスな内容のアニメが見たい
・下ネタは少しかじっただけでも嫌悪感がある
・ノーマルなエロしか愛せない
・ヘテロ至上であり、百合や両刀は少しでも見かけると嫌悪感がある
こんな所かなと🤔
【世界樹の迷宮Ⅹ】完全クリア達成
もともと空いた時間にやっていたのと、一気に時間ができたので。
最近UNISON SQUARE GARDENのアルバムばかり聴いてる。
春ですね。麗かな季節ですが、それどころじゃないですよね…😔いつまで続くのか。拭えない不安が募る日々。
前投稿から結構時間が経ってますが、その間に世界樹Ⅹをやってた感じです。
難易度はEXPERT。ただし令嬢、ヨルムンガンド、ディノゲーター、三竜、etc以外はBASICでやってました…w
メインドクマグ、セスタス、インペリアルは控えにいるものの使うことはありませんでした…。(サブでは使った)
画像を見て分かる通り、宝箱、クエスト、モンスター図鑑、アイテム図鑑、地図全てコンプしました。
4では裏ボスだけ倒して満足してましたが、Ⅹと言うことでちゃんと全部やりました(笑)。
ただし二周以上する元気はない。
闇の眷属は解放したものの裏ボスでは使いませんでした。…しかしながら、ディノゲーターは眷属なしでは無理でした。呪いの反射ダメージで倒す戦法を使いました。
ギルドカード100枚も要らなかった模様。
プレイした感想
メインストーリーのボリュームがかなりあった印象。ただ、霊堂系は登って降りる系が多く、唯一の新ダンジョンということもあってかマンネリ化しやすいかもしれない。ただ、やはりFOE避けは十分やりごたえがあるんじゃないかなー。自分は攻略本見てやっているにも関わらず接触ばかりしていて、EXPERTや育成計画等なければたくさんhageていたことでしょう…。
こんな時に、足縛りや状態異常をかけられると一気に逃げられます。生存の知恵ですね…。
地図は写すとズレまくるので、自分の足である程度歩き回ると良いです。
・パーティーは一つでは完結しない
FOE、ボスもいろんな系統があり、雑魚敵でもドロップ狙いなど色んな目的別にパーティーも変えていく必要があります。また、採取も必要不可欠なことなら、様々な職業やサブクラスを育成して損はないです。自分はファーマー以外はほとんど一つのパーティで回していましたが、クリア後になると竜で苦戦し見直しが必要になりました。また、レアドロ向けに人員を割くことになるなど、育成の幅を見直すきっかけになりましたね。
パラディンは初心者には持ってこいだな…
・キャラクターが結構好感を持てた
これは個人個人で意見が分かれるところ。自分はレオ君の容姿が好みで、かつ声優さんも好きなので出てくるたびにテンションが上がっていました。
逆にカリスとロブはリア充なので胸焼けしましたが…というか小迷宮での謎絡みは何なんだ。
焼き芋くれたから許す。
キャラが多いからか掘り下げが足りなかった印象。過去作のキャラがいるので仕方ないのか、否か。
一番驚いたのはオリバーとマルコです。
埋もれた城跡を訪れると、2人の関係性をきちんと掘り下げてくれています。新キャラだからかな?
(クリア後なら難なくこなせるが、そうでないと会話どころではないが)
妹の為に冒険者になったオリバーとどこまでも付き添うマルコ。良い友情ですね!そう思った矢先に、驚いたわけです。耳まで真っ赤にしたマルコさんがそこにいたんです。
え?まじ?そういうの…好物なんですが(大歓喜)
ここに来て腐の波動を感じてしまった。
そう考えると謎の双子設定であるブロードさん達も硬い絆で…(おいやめろ)
あっ、自分百合も大好きです
活躍したギルドメンバー達(THANKS!!)
竜討伐安定パーティ
ういか
ヒーロー/ドクトルマグス
見た目・新たな冒険者2女1
杖で殴るヒーロー。
殺戮の盾装備のシールドアーツとレジメントレイブを交互に打つ仕事。
雑魚戦ではカニやパインなどに強いショックスパーク、ブレイブワイドなどが活躍する。結界が使えるのも良き。
ほしみ
ソードマン/ブシドー
見た目・ドラグーン女2?
盾で殴るソードマン…ソードマンとは。
ひたすらブレイクしてるだけなので火力補強以外SPをどこに割けばいいのか分からない。
ボス戦では安定した火力がある。
ミラ
リーパー/ミスティック
見た目・リーパー女メッシュ
陣を張って回復させつつ、デバフもこなす。
雷竜はバフ打ち消しの強力な技を扱う為プリンセスは入れないようにしている。
まろみ
ガンナー/ショーグン
見た目・ファランクス女1
基本的にクイックアクトからの跳弾が強力(必中ゴーグル装備)。サブショーグンで火力補強が可能。
はなもり
三色ガードなどで防ぎつつ、ブラッドウェポンで火力補強ができるのが本当に優秀。
貴き深淵の令嬢撃破パーティ
最短3ターン目倒せました。この構成はYouTubeからそのまま模したもの。真面目に倒そうとしたら心が折れるので短期決戦型に。
GUMIさん
ナイトシーカー/ブシドー
見た目・ハウンド女1
イケグミが好きです。イケリンも好きですが作る間がなかった。
装備は理想こそ宝珠や裏ボスから取れる最強刀ですが、ないので怪力の腕輪と赤竜レアドロ刀で代用しました。
装備
倶利伽羅竜/真竜の剣
降魔の手袋
怪力の指輪
行動
1ターン目キラースタンス+混乱の香
2ターン目スフィストソード
3ターン目ディザスター
メガみっく
見た目・新たな冒険者2女2
メガネミクをイメージして作成した。ミクちゃん可愛いぞミクちゃん。
ナイトシーカー/ブシドー
装備は上に同じ
行動
1ブレイハント
2スフィストソード
3ディザスター
トウチ
ナイトシーカー/ブシドー
見た目・新たな冒険者2男
前に描いてた創作小説の主人公イメージで作成。
装備は上と同じ
行動
1ブレイハント
2スフィストソード
3ディザスター
テュカルナ
見た目・ウォーロック女2
プリンセス/レンジャー
モデルは某アニメのエルフさん。
プリンセス自体単体で強いのでサブクラスレンジャーで支援に磨きをかける感じに。
装備
パルムンク+5
ロイヤルバーニー
パンプスピカ
生命のベルト
行動
1ブレイハント
2勝利への誓い+攻撃の号令
3高潔の証
エルル
見た目・闇の眷属女
名前の通り、某勇者に出てくるあの子がモデル。
(大体そんな感じで適当にキャラメイクしてる)見た目はダークハンターor闇の眷属を茶髪緑目にした感じ。
ハイランダーと相性が良いのは個人的にはパラディンかなと思うのですが、リーパーも良い感じ。他にはミスティックも回復・バフテデバフ特化で悪くないです。
装備
リーパー/ハイランダー
クレイドル
禁忌の衣
パンプスピカ
生命のベルト
行動
1.ブラッドウェポン
2.無限兵装+削弱の瘴気
3.瘴気の激流
真ヨルムンガンド撃破パーティ
装備整ってても3ターンは無理な気がする…。
4ターンでなんとか。尻尾出されたらどうしようもないと思うのでその前に倒したい。
2ターン目の五輪の剣が6発でファイアームズ+フレイムアロー×2、再び五輪の剣で4ターンキルできたので多分4ターンで倒す分には確実なのかな…思われる。
こちらもYouTubeから参考にさせていただきました。
エルル
見た目・闇の眷属2
職業変えてブシドーに。残月居合陣向けの火力補強だが、ピンポイントすぎるのでハイランダーのままがよかった気持ちはある。
装備
強い刀と怪力の腕輪、降魔の手袋
行動
1殺戮の波動
2削弱の瘴気
3瘴気の激流
4何か
シルコ
見た目ネクロマンサー女1
ソードマン/パラディン
上手く扱えばRTAで活躍するソドパラことシールドマン。殺戮の盾の力は偉大。もはやソードマンでないことは少しばかり気にはなるけど(2回目)。
装備
槍と剣、殺戮の盾(必須)、雷竜のお守り(必須)
行動
1三位一体+ガードブレイク
2フルチャージ
3シールドフレア
4適当にブレイク
うさみん
見た目:マスラオ4
ショーグン/ゾディアック
某アイドルゲームのキャラではない。特に名前が思いつかなかったのでこうなっただけである。
ショーグンは癖が強いけど弱くはない立ち位置だなーと思います。扱い方次第ですね。
装備
強い刀×2、レムリアの宝珠か怪力の指輪、降魔の手袋
1力戦陣形+雷の先星術
2五輪の剣
3残月居合陣→シルコ
4五輪の剣
アサミ
プリンセス/ハイランダー
本当はサブパラディンだったので見た目がファランクスになっている。名前はアサイーからとってるけどもっと良いのがあるはずなんだよなー。
プリハイは汎用性があるので悪くはないですね。
装備
agiが上がる剣×2、疾風のお守り、強い剣とか
行動
1勝利への誓い+攻撃の号令
2ファイアームズ→前列
3高潔の証
4ファイアームズ→後列
マッシュ
レンジャー/シノビ
見た目・ハウンドショタ2
ショタは良いぞ。癒し枠。
正直レンジャーの弓スキルは癖が強いなと思う。シノビもそうだが筆者のPSが足らないんでしょうね…。朧矢は強いけど攻撃避けなきゃならないのがネックでやりづらい。アザステや探索面のサポートは優秀。今回はスケープコート要員。
装備
フェイルノート、殿蛙の弓、怪力の腕輪、降魔の手袋
行動
1分身
2スケープコート→シルコ、舐めまくり
3スケープコート、スケープコート
4フレイムアロー、フレイムアロー
次回作はSwitchで出るのかな?何にしても、発売すぐにやれるゲームじゃない(苦笑)初見殺し多すぎだし、攻略本なしでは自分はとてもじゃないです。
まあその肝心な攻略本も、闇の眷属について記述がなく、意図的なのか某リスの存在を隠してたりもする…
発売しても手を出さないのではなく出せないタイプのゲーム。…何にせよ、新作はやってみたいですねー。過去作はⅣしかやってないけど…。
そうしたらまた、育成計画と開運計画を買おうと思います。ドマゾのボウケンジャー以外の、時間がない人には是非勧めたい。300円とお手頃。
あとはサモンナイトXのミュリエル1ターンキルを達成してしばらくゲームはお休みしようかと思います。達成し次第、記事更新する予定です。
慎重勇者がめっちゃ面白いよという話
YouTubeでアニメレビューをされている方の動画で「この勇者が俺TUEEEなのに慎重すぎる」に太鼓判を押されていたので11話のどんでん返しに期待しつつ視聴しました。
見終わった感想としては、期待通りでした。寧ろそれを少し上回ったくらいです。
なので小説も3巻から最新7巻一気読みさせていただきました!原作も踏まえてオヌヌメさせていただきます。
アニメは1-2巻の内容です。
まず今作の勇者である聖哉の顔がめちゃくちゃ良い。面食い筆者にとっては単純にタイプだった。目の保養になるのでこの時点でかなり高得点なんですが(オイ)。
この作品の面白さを引き出しているのはやはり治癒の女神リスタルテことリスタ。治癒とはいうもののオーダー(女神の本来の力を解放する)しなければ薬草以下の回復能力しかないポンコツ仕様。
本作ではツッコミを中心に理性的な聖哉と対になるように感情的な部分はリスタが担っている。
そして、原作ではリスタは語り手の立ち位置。ほぼ主人公のようなものだが結果的には聖哉の魅力を引き立てるのに一躍買ってると思う。
そのことを踏まえると主人公は一概にはリスタではないかもしれない。
…私はリスタを主軸に、聖哉も主人公だと思ってますが。
聖哉を主人公にすると読者が共感を得にくいだろう、というのは原作はもちろん、アニメを見ていただければ分かりやすい。
↑聖哉氏はデレたらすげえ可愛いんだと思うけどなあ(笑)
聖哉はLv1で優れたステータスやスキルを持っている、所謂天才型。更に異世界攻略の為には男女子供問わず冷徹に振る舞う。
更に今作品の最大の特徴である「慎重さ」がとにかく病的。具体的にあげたらきりがないが、モンスターを倒した後に再び起き上がって襲いかからないかと何度も焼き尽くす程度には慎重だ。しかも、姿形がなくなっても、地形が歪んでも、街が丸焦げになっても聖哉氏が満足するまで攻撃する。
勿論仲間も疑うので、信用できるのは自身が生み出した媒体(ゴーレムやモンスターなど)のみ。我々もゲームなんかでボスに対処するのにLv10差はないと安心できねえ!と準備に時間をかけた経験はあるかもしれない。
だが聖哉氏の前ではそれも甘っちょろく感じる。
共感を得るのは難しいだろう。なろう系ではそんな主人公でも一人称でやり通しているものは多く存在するだろうが、今作は厳密にはなろう系ではない。確かに異世界・転生などと言った要素はあれどカクヨムで連載しており、作品スタイルもライトノベルと言える。
この手の作品で聖哉氏を語り手にせずリスタを選任したのは大きい。
神の視点・三人称一元・三人称と言った手もあるだろうが、リスタは語り手としてとても魅力的だし、大正解だと思う。
多少お下品なネタは散見するものの、聖哉は言うまでもなく抱かれたくなるイケメンだし発情するのも仕方ない。ただし、リスタは女神というよりかは女芸人なので、そこらへんは割り切って読む必要はある。
↓聖哉に対しては性欲丸出しなのも笑える。ミティスには負けるが
ただ、リスタは芸人魂こそ一流だが視聴者や読者の視点に溶け込むのも一流(の筈)だ。先ほど述べたように感情的な部分を代弁し、時に大爆発、稀に活躍する。
感情的な理論を理解できないなろうの無双主人公語り手好き・そもそも感情論で暴れるキャラは共感できないしアンチになるわーwな口出しする無駄キャラ要らないよ宗派の方はちょっとお勧めできないかもしれない。私は女芸人だけど優しいリスタが大好きですけどね。
二期をやるなら、当然3巻以降の内容になるでしょうが、それなりに長い内容なので2クールは欲しいかなあと思います。いやー、あの内容をアニメで見られたらなあ。
こんな記事でも、慎重勇者が気になった!という方はまずはアニメから見て欲しいです!必ず最後まで見てくださいね!なーんだとか序中盤で切ると意味がなく、最後まで見た人にご褒美があるアニメです。一見ギャグテイストに思えて、伏線はちゃっかりあります。原作でも同じで、アニメの製作陣もきっと慎重に作ってくださったのでしょうね。
(面白かったら原作も是非…)
また、聖哉やリスタはもちろん、同行してくれる味方キャラクターも良い個性だしてます!
一期なら主にマッシュとエルルでしたが、二期やるなら登場するであろうSSランクの異世界以降のキャラクターも私は大好きです。
ギャグシーンでワハハと笑わされつつ、戦闘シーンでハラハラドキドキしつつ、最後にはお涙頂戴も…それが慎重勇者の魅力だと思います。
なんか少し前はクソアニメばかり視聴していた気がしますが、どうせ見るなら良い影響受けられるようなアニメが見たいなーと改めて思いましたね。
まあ、自主的にクソアニメ見てんのが問題なんですが…。
ところでこのアニメ放送されたの秋なんですが今更(ry
最後に書き手としての教訓をば。
「急展開も伏線があればグッと面白くなる!
つまり良いどんでん返しを書け!」
以上です。
とりあえずクリアはした
ルーンマスターの赤髪ちゃん好きです(唐突)
攻略本やサイトを見ても分からなかったりして彷徨うことが多発しながらもなんとかクリアまで漕ぎ着けました。
難易度カジュアルだからか、ボス戦でも殺されかけることはほとんどありませんでした。
その代わりFOEから逃げ回るのに結構時間を費やしたかなあと…。
1番時間がかかったのは木偶ノ文庫裏マップだろうか。どの地点から発見されて逃げ切るか考えて時間を使いすぎた。(単純にマス数や位置から考えればいいだけの話なんですがね…。)
ダンジョン攻略に時間がかかったのは間違いなく金剛獣ノ岩窟。亀を避け回りつつ、鱗を壊して冷やして…1番頭使うところだったような。
多分二週目でもなにかしら間違えそうな感じです。亀は避けるのが面倒なので倒した方が良いとさえ思えるが、回避率上げて来るのが厄介。
色違い紫亀のほうが寧ろやりやすいのでは?カマキリFOEにも言えることだけど。
そんなわけでクリア時のパーティーです。
※ストーリークリア&Lv99引退ボーナス用で、裏ボス撃破は全く別のパーティーで行う。
左からアルフォート・フルーニュ・トメトゥ・ハッカ・メレンゲ(全て食品名由来)
もちろん全員女性。女子会チーム的なノリ。
最初はフォートレス2人体制だったりしたんですが、攻略サイトから丸々参考にさせてもらってモノノフミスティックを追加。
サブクラス解禁により元から羅刹によるTP管理や属性物理で火力を出せるモノノフ・フルーニュ氏に加え羅刹で火力補強させたルンマスことトメトゥ氏がより輝いた。
そしてメレンゲ氏の活躍も欠かせない。厄介な敵は封じや状態異常が大いに役立つからだ。ミスティックは、サブでも良いので取っておくべき職業とも言える。また、メディックのハッカ氏の回復・聖印サポートに加え、メレンゲ氏の陣解除回復、敵の弱体化スキルが光る。フォートレスの姉御、アルフォート姉さんも陣形や挑発、クイックステップなどのサポートでチームを支えている。
そんなわけで、攻略サイトに載るパーティであるからにはバランスが良く失敗せずに済んだ。
ただ、フォートレスは順番遅いのがややネックのような気がした。聖なる加護を最初に打てないのがもどかしく、サブクラスに当てたダンサーのリフレッシュワルツの方が使いやすいのではないかと感じる。
そしてミスティックは状態異常や封じのスペシャリストではあるが成功率はあんまり高くないような。抑制ブーストを最大まで上げるのは必須かも。
モノノフは両刀前提な所があり、強敵に対してHPを削る羅刹はややリスキー。フォートレスをうまく扱ったり、間を見て回復をする必要があると感じた。しかしながら、ミスティックの破陣、陣回復も相まって封じや状態異常を食らわなければ回復はかなり間に合ってる印象。
ここまでが、クリアまでに感じたマイパーティーの使用感。
裏ボスはインペリアルを中心に組んでいきたいと考えているため、また違った所感になるかと思われる。ナイトシーカーを中心とした状態異常パーティーも面白そうだが、運要素が強そうなので未定。また、メインダンサー、ソードマン、ナイトシーカーは使ったことがないです。
第6迷宮まで来ると、攻略本から地図丸写しというセコ技にも慣れてくる。特にこんなワープトゥワープなマップじゃ余計に。まあ、ダメージ床との関係性を知ればいいのかもしれませんが…。隠し通路なんかも目印ないしなあ…。
そこらへんは、裏ボスまでクリアしたらまた更新します。
このゲームを全て初見でやる人は尊敬しかない…w自分はとてもじゃないです…(苦笑)
ちょこっと。
しばらくゲームやらんわとか言ってたけど…
あれは嘘だ。(そもそも言ってないかもしれない)
スイッチ世代に移行してる中、3DSではポケモンと妖怪ウォッチ2-3、イナイレ無印(1・2・3)・GO(ギャラクシーまで)あたりしかやってないというね。
他にもたくさん神ゲーあるはずなのにもったいなくね?
そう思い立ち、手を出したのは…
「世界樹の迷宮Ⅳ」。
なぜ4?と言うとこのゲーム、とにかく難易度が高いらしく初心者に優しい「カジュアルモード」を用意してくれてる今作から始めると良いよ👌という意見が多く見受けられた。
とりあえずⅣをやって、面白ければⅤ、あわよくば過去作のあらゆる要素を詰め込んだⅩをやろうということに。(新1-2は不明)
ゲームはキャラクターデザイン重視なとこあるのでキャラメイクができるのは最高すぎる。そんな理由で買いました。
ただ、キャラクター見て思ったのがツインテのキャラ多くないか?ってとこ。ここが少し不満かもしれない。
フォートレス、ナイトシーカー(よく見るとツインテっぽい別の髪型かもしれない)、メディック・ダンサー・ミスティックにツインテールが。
ツインテキャラ一人にしたい自分としてはキャラが縛られてくるなあ…とw
とりあえず今は第三大地まで進めてます。
基本の流れが小迷宮→大迷宮途中まで→小迷宮→大迷宮でボス倒せるくらいになる感じ。
迷宮と名打つだけあって迷路っぽいマップ。世界樹シリーズはマッピングを自分で行うというのが醍醐味。テキスト(ナレーション)がそれっぽいのもあり、冒険してる感が良き。
ネットや攻略本で地図を見ながらやってますが何も見ない初見だと思わぬ事故に巻き込まれそう。(主にFOE)
なにより、写そうとするとマスがずれたり別のとこ書いてることが多いので自分で切り開くのが正解。
カジュアルモードなのでレベルや装備、スキル強化をちゃんとしていればそこまで困りはしませんが、FOEは基本的に勝つのが難しいし(めちゃくちゃ誤爆するんだよなあこれが…もう何回ぶつかったことか。。)本気で勝つなら食材効果など工夫すればワンチャン?なんにせよ2体配置→乱入とか多いので全力逃走のバースト安定である。
あとTPの残量で撤退するかも決まる。雑魚戦もちまちま殴ってちゃこっちが削られるばかりなので、スキルを使わないわけにはいかない。
ここが結構ネックだけど、寝ないと人間おかしくなるで
ということで、迷宮(特に大迷宮)は繰り返し探索するのが大前提だと感じました。
カジュアルモードとは言え、睡眠してくる的や、爆発、麻痺、頭封じなど結構厄介な敵がいて積みかける…なんてこともあります^^;
でもそれはそれで楽しいです。時間はかかりますが、飽きを感じさせません。
FOEを避けるのも、スリルがありますしねw
(…誤爆は多分これからも多発すると思うが)
あと、迷いまくる身としてはエンカウントの多さが辛かったり…。
クリアできたら二週目はノーマルを頑張りたいですね。
あ、パーティーはクリア後に変えるのでまた後ほど紹介します。
ちなみにApple Musicでシリーズのサントラ聴けます!